Модераторы форума:
Phoeni}{, Asiaber
|
17.01.2011 0:52:31
/
504 сообщения
/
автор темы Phoeni}{
.
|
|
(
)
[
23.08.2011 23:09:30 (UTC +3)
]
ОБРАЗЕЦ: да.. вот наши дороги.. самим страшно ездить иногда)) вчерашнее печальное фото... эх..съездил на машине называется это твоя тонет?
|
(
)
[
23.08.2011 23:28:31 (UTC +3), ne.en.cx
]
|
(
)
[
24.08.2011 8:51:07 (UTC +3), ne.en.cx
]
(:SVETlyachOK:): ОБРАЗЕЦ: да.. вот наши дороги.. самим страшно ездить иногда)) вчерашнее печальное фото... эх..съездил на машине называется это твоя тонет? Не. Мужик 72 года от дома пару метров отъехал, а там трубы прорвало и размыло грунт и земля провалилась( Ещё таким же образом автобус и троллейбус уходили, но не так глубоко. Водоканал рулит...
|
оспаде,когда вы все грамотно писать научитесь? Весь пафос ваш нивелируется всякими "вообщем", "выйграть" и пр.
|
(
)
[
25.08.2011 10:53:45 (UTC +3), ul.en.cx
]
anxious: (:SVETlyachOK:): ОБРАЗЕЦ: да.. вот наши дороги.. самим страшно ездить иногда)) вчерашнее печальное фото... эх..съездил на машине называется это твоя тонет? Не. Мужик 72 года от дома пару метров отъехал, а там трубы прорвало и размыло грунт и земля провалилась( Ещё таким же образом автобус и троллейбус уходили, но не так глубоко. Водоканал рулит... Да уж, дороги у вас и правда жесть. Вчера ездил к вам, чуть без колес не остался)
|
Выскажусь таки =)
Если проводить аналогии с компьютерной игрой, то это была игра с очень красивой графикой, но достаточно вылям геймплеем. Парни, если вы сможете к этому же уровню выдержанности тематики, агентским и антуражу добавить логику в написании кодов и интересные нестандарты, то ждите нас на следующий межрег со 100% гарантией.
А за эту игру огромное спасибо. Лично мне особо понравилось шерстить турбазу на предмет... ЧЕЛОВЕКА. Ни кода, ни метки, ни артефакта, а просто обычного агента-физика. Искал я его минут 20-25, прошерстил все по два раза, заебал пару игроков других команд с вопросом "ТЫ ФИЗИК????", но все таки нашёл! =) Последняя локация - просто шедевр!
|
(
)
[
25.08.2011 19:19:08 (UTC +3)
]
KocTbIJIb: Лично мне особо понравилось шерстить турбазу на предмет... ЧЕЛОВЕКА. Ни кода, ни метки, ни артефакта, а просто обычного агента-физика. Искал я его минут 20-25, прошерстил все по два раза, заебал пару игроков других команд с вопросом "ТЫ ФИЗИК????", но все таки нашёл! =) я старался, чтобы меня не сразу находили, рад, что получилось =))
|
Хотелось бы поблагодарить авторов за эту игру и за приобретенный опыт. Мы достаточно резво начали и так же резво прое*ались. Когдп поняли, что лидеров уже не догнать, просто доигрывали. Локации не впечатлили,ну естественно кроме последней. Не хватало нестандартов в поле. Делайте такую игру,в которую вы привыкли играть. И не надо подстраиваться под определенный город, беря его за едакий эталон. Отдельное спасибо Максиму и Никите! Думаю ещё приедем) Безусловно игра в бузулуке рядом не стояла с этой, но и эта игра сильно не дотягивает до тюменского сектора. те, кто играл во все эти игры меня поймет.
|
Уважаемые товарищи кто находил флаг "Тарунды" чёрного цвета в лагере, верните пожалуйста!
|
тарунда ожила)))). вы как так могли свои флаг то забыть и оставить?!?!?. придётся вам ребятки расформировываться за утрату и потерю флага)))). спроси у s0fta (зеленхоз). может он тебе поможет.
|
(
)
[
28.08.2011 0:22:21 (UTC +3)
]
Сразу прошу прощения за столь долгую задержку... Последнее время не часто удается попасть в инет. И всё же...... Ульяновску было очень приятно,что нас посетило такое кол-во команд......Да,разумеется возможно,что мы не оправдали,чьих либо ожиданий.......это в целом нормально.. Игра это креатив созданный группой лиц и подход был сделан усреднённый.. Безусловно каждый из вышевысказавшихся не останется не услышанным... Могу с полной уверенностью заявить, что это не последнее мероприятие которое Ульяновск предложит нашим друзьям с просторов нашей необъятной. Да, мы обязательно учтём ваши пожелания в стремлении сделать,что то большее,чтобы удовольствие от игры получало большее кол-во человек... Пожалуй это главная цель и наверное и определённо самая важная составляющая... Я благодарю всех тех кто,так или иначе принимал участие в данной игре, а поверьте практически весь город участвовавший хоть раз в жизни в подобных игровых процессах изъявил желание принять участие в подготовке данной игры....Пальцы можно загибать бесконечно много раз,за что всем огромное спасибо.. Думаю мы вынесли из этого определённый урок и на будущий год сможем предоставить в полном объёме именно то чего так хотят участники проекта Encounter...Спасибо командам Дзержинска,Уфы,Самары,Пензы,Ижевска,Оренбурга, Вологды,Нижнекамска и всем ребятам которые принимали участие этой ночью.. Мы правда старались, ну а остальное на ваш суд... Думаю мы ещё встретимся и не раз....Спасибо... _____________________________ А пока как-то так......)
|
*думает, а почему уровень с вышкой не сняли?...*
|
(
)
[
28.08.2011 12:04:15 (UTC +3), ne.en.cx
]
st--08: *думает, а почему уровень с вышкой не сняли?...* Скажу я всё таки на счёт вышки. В задании было указано КО 5Т. Мы ехали к церкви, как и в задании, но увидели вышку и сразу поняли, что это опастно по мнению авторов и поехали к ней сразу. Да, там стояли вроде бы инквизы(хотя мы подумали, что команда), но в любом случае мы бы проверили сначала вышку на наличие кодов, а потом бы поехали искать что то другое. Вышка и КО 5 я думаю логичны, спутать нельзя. Косяка особого не было, а меток и так всю игру мало было.
И мне этот уровень понравился больше всего, задание лёгкое, коды большие, но интересно искать. Динамичненько так. Так на каком основании его снимать?
|
Ну, кому оно понравилось - это вообще не важно. А вот то, что написано, что на месте будут инквизы, а их не было - это уже важно. Причем задание без меток. Мы тоже приехали туда, даже осмотрели вышку (на уровне первого этажа), потом решили, что раз инквизов нет, то не оно и уехали. Минут через 15-20 позвонили всё-таки оргам и узнали, что играет вышка. Приехали, залезли. Приехало еще 2 команды. Увидели нас, естественно полезли сразу, как если бы были инквизы. Потом вроде еще несколько команд приезжали и уезжали, потому что не было инквизиции. Задания снимают не потому, что они не понравились кому-то, а потому, что был косяк, неравные условия и прочее. Тут неравные условия налицо, уровень должен быть снят. Вроде авторам писали, не знаю, почему не было реакции.. Ждус.
|
(
)
[
28.08.2011 17:13:30 (UTC +3), ne.en.cx
]
Ну тогда я бы и 7ой уровень снял. Код написан не по заявленным критериям. Кому то инквиз сказал, что первый этаж не играет, кому то не сказал - неравные условия, а мы часа 1,5 искали на первом этаже.
|
Ну, с этим я тоже согласен. Но чет авторов не видно
|
(
)
[
29.08.2011 11:36:19 (UTC +3), ne.en.cx
]
Мне кажется все уж забили)
|
Ну, значит придется заставить их вспомнить об игре.
|
|
|
|