Модераторы форума:
Phoeni}{, Asiaber
|
03.08.2016 20:33:58
/
69 сообщений
/
автор темы Diagnost
.
|
|
|
[
26.08.2016 11:30:26 (UTC +3)
]
Gavr92: В три экипажа нельзя ?) уже не актуально.
|
|
Игра в 2 экипажа максимум. Бриф 21.00 у Ленты на созидателях
|
|
(
)
[
27.08.2016 8:33:19 (UTC +3)
]
Ищем полевых игроков на игру. Тел. 89176015653
|
|
(
)
[
28.08.2016 17:25:47 (UTC +3)
]
Своеобразная игра... Хотели после левого ехать по домам. Логика ппц, я, да и многие, вообще не вкуривали что и как. Зачетные ебеня))) хорошо что на своем авто не вышел. Спасибо организаторам за старания! но от оценки воздержусь. Спасибо команде, как всегда на позитиве не смотря ни на что))
|
|
[
29.08.2016 9:57:56 (UTC +3)
]
Отоспался, осмыслил... Игра задорная, интересная, подбор локаций порадовал и задумки тоже: 1) прям понравилась лазерная сетка на бункере; супер однозначно 2) хорошие новые локации и очень старый боян за шлагбаумом 3) незамороченное агентское 4) отличный приквел Однако есть и свои "но" на мой взгляд: 1) не понравилось обилие разноцветных и другой формы чеков как локационных, так и доездных (привет Оренбургской 56). Можно было заморочиться цветами типа к указателям одни цвета и форма чека, к входному другое, на коды третье. 2) Адрес на Оренбургской дом №56, не 56а, что подтверждено табличкой на самом здании. Ну и белым на белом чек EN убил... 3) карта на военной базе с местом самого дома и внутренняя карта с расположением кодов. Хоть бы приписку сделали как понять какие из кодов потом искать. Ну и 2 задания в одном месте как-то странновато. 4) отсутствие как таковой сценарной линии на протяжении всей игры да и сами задания. 5) переныченные коды на уровнях с сильной закуркой 6) непроходившие коды на некоторых уровнях из-за непонятного количества цифр. По кодам еще - очень неудобная раскидка по секторам и само нумерование кодов. 7) отсутствие штабных. Хотя много времени было занято раскуркой основных, но можно было и штабные подуплить. В итоге моя оценка "8". Спасибо Лёхе и Никите за игру)) удачи и успехов с новыми играми))
|
|
(
)
[
29.08.2016 10:33:02 (UTC +3), 73.en.cx
]
Добрый день. У нас тут вопрос назрел... У лидеров супер быстрый доезд до манежа. Как пояснили орги, они спалили локу по логике УКСМ и за это никаких корректировок времени не предусмотрено, ибо виноваты авторы. Ок... Пусть сразу после УКСМ они вбили код доезда, но почему тогда у них такой супер быстрый сбор кодов? Значит второй экипаж собирал коды, пока первый брал УКСМ, либо остался их дособирать когда после нескольких непроходящих кодов команда выяснила, что лока - не та? Помоему, здесь уже орги не при чем и команда решила считерить, воспользовавшись ситуацией. Поправьте меня, если я не знаю ваших правил, или не до конца разобрался в ситуации )
|
|
(
)
[
29.08.2016 11:22:15 (UTC +3), 73.en.cx
]
Извиняюсь за неточность, без входного они не могли пробовать основные коды. Значит бить тревогу они начали сразу как не прошел входной код. И все равно собрали все, находясь на другом задании. Тут хороший пример - команда M&M's. Ребята, походу, тоже спалили локу по логике УКСМ, но сбор кодов у них вполне адекватный. И в их случае - да, упрекнуть можно только авторов.
|
|
(
)
[
29.08.2016 12:36:03 (UTC +3), 73.en.cx
]
И еще немного размышлений... Если Skodяры приехали не на ту локу и долго собирали там коды, почему время на уровне УКСМ (раскурка и доезд) всего 17 минут? ...
|
|
(
)
[
29.08.2016 13:32:36 (UTC +3)
]
RuTO опередил меня, тоже хотел спросить у Шкодяр, если вы локу спалили и поняли это, то почему не уехали? Это неправильно, безнаказанность за такие вещи будет порождать уверенность во вседозволенности, давно уже говорили, что если спалили локу, то не собирайте коды, сообщите оргам, а потом в свою очередь данного задания приедете и спылесосите их, а так получается ну совсем не честно
|
|
(
)
[
29.08.2016 14:37:13 (UTC +3)
]
|
|
[
29.08.2016 15:13:23 (UTC +3)
]
Tagil73: Завидуйте молча господа Завидовать чему? Тому, что вы посчитали себя самыми мудрыми и просчитались? Вы спалились, господа. И по хорошему за это должны понести наказание
|
|
[
29.08.2016 15:22:36 (UTC +3)
]
Tagil73: Завидуйте молча господа Да и вообще зависть плохое чувство. Мы бы максимум порадовались за ваше честное первое место. А в данной ситуации только сожаление о том, что вы решили поставить себя выше всех, сыграть нечестно и еще с такой гордыней об этом заявляете
|
|
(
)
[
29.08.2016 15:32:14 (UTC +3)
]
|
|
(
)
[
29.08.2016 15:32:27 (UTC +3)
]
Не заявляете, Валек. Гришок писал от себя.
|
|
[
29.08.2016 15:36:21 (UTC +3)
]
DELETE 73: Не заявляете, Валек. Гришок писал от себя. Извини, Лёх. Значит всё мною написанное адресовано только ему
|
|
[
29.08.2016 15:38:02 (UTC +3)
]
Tagil73: Сами то локу стили Что, простите, мы сделали?
|
|
(
)
[
29.08.2016 15:58:02 (UTC +3)
]
Да все норм. По теме-у нас есть кэп, подождем её поста.
|
|
(
[
29.08.2016 16:07:40 (UTC +3)
]
Если команда заходит на локу и понимает что они приехали не туда. Она должна прекратить свои действия и уехать. Если же команда оставляет экипаж на сбор кодов то этой команде засчитывается штраф (в размере определяющим автором игры(я обычно по 30 минут херачю)) плюс уровень считается по среднему времени прохождению. Для подобных случаев оргами домена в играх предусмотрен входной код, служащий для определения верного нахождения локи.
А на месте шкодяр, так уж не паляться.
Асябера на вас нет))))
|
|
(
[
29.08.2016 16:08:08 (UTC +3)
]
Считаю ДД заслужено дрюкнуло всех вас))))
|
|
|
|