EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#262) "-=Без названия=-"
командная игра,
31.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Virrus, Babas_
RSS 2.0
Домен: http://pk.en.cx/ (владелец домена: Phoeni}{) Показать аватары
Модераторы форума: Phoeni}{, Asiaber
На страницу: 
1  2

Инь-Ян (#242, 26.02.2016)

12.02.2016 20:08:18 / 37 сообщений / автор темы FLuDeR .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 100
Авторы игры: FLuDeR, vol4ica.jane
Начало игры: 26.02.2016 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.02.2016 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 26.02.2016 20:30:00 (UTC +3)
Взнос за участие:800руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 27.02.2016 10:37:33 (UTC +3) ]  
И да! чуть не забыл )) Валентин! Спасибо за пивас !!!
Младший лейтенант
(
)
[ 27.02.2016 13:00:17 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за игру, все пожелания учтём и больше постараемся не перекуривать
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 14:38:41 (UTC +3) ]  
Че, блин, за привычка у всех-сценарий скрывать...?
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 15:53:25 (UTC +3) ]  
DELETE 73: Че, блин, за привычка у всех-сценарий скрывать...?
Можно выйти на игру и сценарий будет открыт ;)

Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 27.02.2016 16:40:54 (UTC +3) ]  
DELETE 73: Че, блин, за привычка у всех-сценарий скрывать...?

сценарий открыт
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 19:02:03 (UTC +3), world.en.cx ]  
Осилил сценарий. Что хотелось бы сказать: не считая явно написанных адресов, вкурил 5 заданий и с подсказки понял как вкуривается ещё одно. АГЗС предположил что это где-то в белом ключе но вот про Взлет так и не понял где это, кроме как что это где-то там же.
Если есть возможность, отпишите пожалуйста логику к заданиям, для таких дураков как я.
И ещё, не в обиду - я рад что не вышел. От таких заданий у меня бы нервы сорвало.
А в целом: Авторы - молодцы! Участники - красавцы!
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 19:40:21 (UTC +3) ]  
Диагност, ни нада так оО
95% заданий курибельна очень даже)) Кроме фото местности, если бы не прожила пол жизни в пригородном, даже и не знала бы про эту кафешку, благо Серега еще про нее знал))
Кажется это первая игра Флуда на которую лично мне не хочется ругаться и материться. Разве что реально лишка заданий и не хватило соперничества, не часто на точках идешь в машину пешком х)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 20:06:11 (UTC +3), world.en.cx ]  
Я и не сказал что некурибельны для всех. Это я их не раскурил и из-за этого прошу логику. В основном меня интересует правый берег до переезда, в этих заданиях я понял только откуда винновская роща взялась, а вот с остальными никак(
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 21:24:01 (UTC +3) ]  
могу в личку рассказать как мы их курили оО
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.02.2016 11:46:05 (UTC +3) ]  
Уровень №2 "Агентское" Объеденив праздники Инь и Ян России получите первый праздник, после которого 5 стихий и 9 их порождений расскажут вам свою историю
Праздники Инь - 8 марта, Ян - 23 февраля. Их месяца 3 и 2, при сложении = 5 месяц. Май. Первый праздник этого месяца - первомай и цифры обозначающие номер дома.
Уровень №3 "Гая начало"
Субстанция Инь - это спокойное, тёмное, женское и претворяющееся в земле. И даже древние греки более 20 веков назад были правы назвав её так
Земля, женское и древние греки = богиня Земли в Греции - Гея. На созвучии Гея и Гая и номер дома 20
Уровень №4 "Винновка"
Вечной и кажется, что нескончаемой, будет борьба света и тьмы. И неважно сколько пройдет лет. Не будет перевеса. Ни у одной из сторон. Одного победителя быть не может. Ведь это нереально. Совершенный мир - вот это правильно. Когда и свет и тьма всё слито воедино. А именно это и главное. Явление добра и зла будет вечным. Остановиться пора на этом.
По первым буквам - получается Винновская. Остановиться - остановка
Уровень №5 "Варшавин"
Инь и Ян порождают пять стихий. Но только 4 из них, в моём понимании, естественны. Трудовой стихией является металл. Его без использования трудовой деятельности носителя Ян или Инь и 4 стихий (воды, огня, земли и воздуха) не получить
Цифра 4 - номер дома. Трудовой - повторяющееся слово намекающее на улицу.
Уровень №6 "Речпорт"
В области человечесого мышления ян — четкий рацональный ассудок мужчины. Силу ян соотносили с небм, солнцем, теплом, сетом, духом, жизнью, активным и мужским начлом, нечетными числами (39, 41, 43).
Пропущенные буквы - Кирова, цифры - номера домов между которыми находится остановка
Уровень №8 "Нижняя"
В цикле своего развития хаос порождает два начала мироздания — небо и землю, ян и инь, а получает завершение в человеке. В «ЛА Н ЦЕТ» сказано: «1 рождает 2; 2 рождает 3; 2 рождает всю тьму вещей, Которую 1 не сможет ». Человек, по китайским понятиям, стоит в центре мироздания, на нем замыкается, им держится мировой поток бытия.
Ланцет - рынки на левом берегу. Название уже дано, а чтобы перепроверить нахождение - даны цифры и при их сложении получается 10. Краснопролетарская 10 - там рядом рынок Ланцет.
Уровень №9 "Предмайская"
Первоначально инь и ян означали соответственно теневой и солнечный склоны горы — и эта символика как нельзя лучше отражала суть этих двух начал. Но кара сёво поселка предгорья такова, что и тень и свет там бывают в равной доле мало
кара сёво - на созвучии с Карасёвка
Уровень №10 "Трубник"
Крайнее ян и крайнее инь соотносятся со стихиями огня и воды. А цикл их взаимных превращений включает две промежуточные стадии, символизируемые стихиями металла и дерева. Результатом этого является круг трансформаций инь и ян, имеющий свой центр. Его эмблемой является стихия земли. Когда великий предел разворачивается в пятеричную структуру, объединяющую в себе двоичность инь-ян и триаду творения, образуется символ. Сей символ и является символом мироздания.
По первым буквам получается Карекс. Он единственный на левом берегу.
Уровень №11 "Лукойл"
Одно из важнейших понятий традиционного китайского мировоззрения - "ЛЙ ОК УЛ" - три материи, три дара, три богатства: небо, земля и соединяющий их ЧЕЛОВЕК
Лукойл заправка. Человек как указание что искать.
Уровень №12 "Чарка"
Чарующие своей красотой черно-белые "рыбки" инь и ян с "охотой" были позаимствованы даосами у созидавших их буддистов
Созидавших - Созидателей, "рыбки" и "охотой" - магазин на остановке охоты и рыбалки
Уровень №13 "Дружба"
Концепцию Инь и Ян, т.е. тёмного и светлого, легко проследить и в разделении город-деревня. Они хоть и разделены, а их жители считают что они "добро", а другие "зло", но всегда ищут пути к созиданию через дружбу
Разделение город-дервня - намекает на границу города, созидание и дружба - указание улиц, точнее их пересечения

Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.02.2016 11:46:12 (UTC +3) ]  
Уровень №14 "Чарка 2"
"Отпей из чарки разрушения" - сказал когда-то один великий монгол, основываясь на своих принципах присущих Инь. Он не перед чем не останавливался, особенно перед перекрестком увидев название нашего города
из "Чарки - указание на чарку, увидев название нашего города - указание на место поиска.
Уровень №15 "Врача"
Учение об Инь и Ян составляло и составляет одну из теоретических основ традиционной китайской медицины. Но врачи, в частности Михайлов, критикуют эту теорию из-за отсутствия у неё научных оснований. Поэтому центром торговли ею так и остаётся китайский рынок.
врачи, в частности Михайлов - врача михайлова, центром торговли - торговый центр, а он там один вместе с рынком. Слово "китайский" не относится к заданию, так как соотносится вообще со всей теорией игры.
Уровень №16 "Вокзал"
Концепцию инь-ян раскрывают два положения, объясняющих природу Дао. Во-первых, всё постоянно меняется. Во-вторых, противоположности взаимодополняют друг друга. Так и наша точка отвечает этим положениям: здесь постоянно меняются люди, без начала пути не будет его конца. Отъезд-приезд, черное-белое, рельсы-шпалы, инь-ян...И это процесс не остановить
4,5, 6 предложения полностью описывают вокзал, остановить - остановка

Признаю, логика местами отсутствует, бред автора*SMILE**SMILE*. Извините*SMILE*. Учту на будущее. *SMILE*
Спасибо всем участвовавшим за игру!!!*SMILE**SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 28.02.2016 17:37:06 (UTC +3) ]  
Phoeni}{:
DELETE 73: Че, блин, за привычка у всех-сценарий скрывать...?
Можно выйти на игру и сценарий будет открыт ;)

Балииин, забыл что так можно)))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.02.2016 1:59:30 (UTC +3) ]  
Мы первомайскую по-другому раскурили: 8 Марта (67 день), а 23 февраля (54) , объединив их 54+67 = 121 получили 1 мая
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.02.2016 19:23:32 (UTC +3), world.en.cx ]  
Спасибо за пояснения! В целом все логично!
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 02.03.2016 11:47:17 (UTC +3) ]  
Закройте уже игру по нормальному ))
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 02.03.2016 12:06:12 (UTC +3) ]  
Gavr92: Закройте уже игру по нормальному ))
А что не так?
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 07.03.2016 22:46:21 (UTC +3) ]  
Phoeni}{:
Gavr92: Закройте уже игру по нормальному ))
А что не так?
Победитель скрыт ))
На страницу: 
1  2
24.04.2024 5:41:44
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
  

Владелец домена и организатор игр:                                    Организатор игр:
Phoeni}{ (Никита)                                                                        Asiaber (Максим)   
skype: phoenix_ulyanovsk                                                            icq: 416-416-617      

тел:        тел: +7 917 611 71 66